没データから考察するダークソウル3:副葬品「大量の糞」

f:id:inbksk:20190720111545p:plain

ゲーム内だと黒背景なので判らないが、実は臭気も描かれている

現在全く別の記事を書いてたりしてたのですが、そんな場合ではありません。

号外です。

 

まずはこちらを。

f:id:inbksk:20190720101516j:plain

 

続きを読む

Bloodborne:大聖堂にある怪しい像の話

f:id:inbksk:20190701061944p:plain

今回はBloodborneの小話を少々。

あまりにも胃もたれするような記事ばっか書いてるのでこれからはこういう短めの記事も書いていこうかと思います。

考察成分が多いので情報だけ各自スポイルしてもらって後は基本的に読まなくていいです。

 

続きを読む

没データから考察するダークソウル3:没ボスとか没設定の話 後編

f:id:inbksk:20190606123259j:plain

※6.18 母ドラゴンと王の化身関連の追記

 

前回

inbksk.hatenadiary.com

かなり待たせてしまいましたが、ダークソウル3ボスの話、後編です。

ご付き合いくださいまし。

 

続きを読む

SEKIROのデータ解析でフロム・ソフトウェア新作「GR」に関する物が見つかった話

f:id:inbksk:20190530070840j:plain

ダークソウル3記事の途中ですが中々しんどいので別の話を。

※19.06.03 過去作のプロジェクト名について追記

 

つい先日(というか執筆時点で今日)、ソウルズボーン界隈では最も有名なModerの一人、TKGP氏がこのようなツイートをPostしました。

何が何だか分からない人も多いと思うのでこれについて解説すると、SEKIROのマテリアル定義ファイル(mtdと呼ばれています)を氏製作のEditorで覗いてたところテクスチャ指定のファイルパスに"GR"という文字を見つけたとのこと。

 

f:id:inbksk:20190530061844p:plain

パス部分の拡大

これを見れば一目瞭然なのですがルートディレクトリの直下、つまり"GR"は恐らくプロジェクト名である事が推察できます。

 

つまりその”GR”とはなんぞや?って話なんですが、これがフロム・ソフトウェアの新作について繋がっていきます。

 

続きを読む

没データから考察するダークソウル3:没ボスとか没設定の話 前編

f:id:inbksk:20190526143448j:plain

お久しぶりです。

今回はダークソウル3の回。

 

この作品の製作はどうやらブラボやダークソウル2に近かったようで、当初の予定がキャンセルされた後に今の製品版に作り直されたというプロセスを経ていたらしく中々にその残滓が多いです。

ゲームプレイしてても?ってなる展開がちょいちょいあるのは割とその辺の名残があったりします。

既に見たことがある人が多いと思いますが作り直される前のアルファ版ダークソウル3に関しては珍しい事に発売前リークが残っていて、一部スクショを閲覧することが出来るので未見の方は目を通してみると面白いかもしれません。

youtu.be

では前置きはこれくらいにして紹介しましょうか。

既存ボスの没設定成分多め。

続きを読む

SEKIRO(隻狼)の没データの話:削除された竜咳イベントの会話とか色々

f:id:inbksk:20190416053753p:plain

これ何のアイコンわかる人います?僕は知らないです


前回

inbksk.hatenadiary.com

 

今回もSEKIROの記事です。

正直キャラクターの没会話については前回の記事(上記参照)でほぼ網羅できたと思ってたんですけど、わりと大きめな会話群を見落として居たのでそちらの補足になります。

 

というのもつい先日、自分が何度も名前を出している事でお馴染みのLance McDonald氏がSEKIROのカットコンテンツの動画を上げました。

youtu.be

まぁ動画を見たら一目瞭然なんですが、内容を要約するとどうやら竜咳のシステムは現状の鬼仏メニューから一括治癒できる物ではなくエマから薬を作ってもらいそれを直接NPCに渡して治癒させるという物が予定されていた、とのこと。

 

正直このイベントの会話自体は前回の記事を書く過程で何度も目を通してたのだけど、まさか丸ごと没イベントになってることに気づかずすっかりまるっと書き忘れていました。

竜咳イベントって周回してると一回も発生せずに終わっちゃったりとかザラなんであんま気に留めること自体がないもので。。。

 

という訳でこの関係の会話やシステムメッセージ等をさらっと補足して行こうかなと。

あんま文量自体も無いです。(探したら結構あったのでこれはうそ)

 

続きを読む

没データから考察するBloodborne:聖杯ボスの開発名とか

f:id:inbksk:20190412183317p:plain

"導き"のLv3。配置し忘れたみたいです。

前回はこちら

inbksk.hatenadiary.com

SEKIROやってたので遅くなりました。

あんま需要の無さそうな聖杯ボス編です。

前回の記事を踏まえた上で書く所もあるので先に前回の記事に目を通しておくと良いかも。

続きを読む