ダークソウル2:顔を失った巨人たち

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今回はソウルシリーズでも傑作と名高いダークソウル2についての小話。

 

ダークソウル2でも特に象徴的なキャラクターのひとつである巨人たち。

ゲーム本編での彼らの特徴はまずひとえにデカイ。説明不要。

 

そして、顔が無い。

顔がないのです。

 

でも彼らの顔が本当はあるとしたら?というのが今回のお話。

実は色んな所に彼らの顔は残されています。


※20.5.15 巨人のボス?について少し追記

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ダークソウル2には没になったパッチが存在するという話

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かっこいいね

お久しぶりです。

今回はダークソウル2の小話。

 

突然なんですが、とあるアートブックを入手しました。

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これです。

一体これは何なんだという話なんですが、表紙に書いてある通りLimitedEdition、つまり海外の初回限定版のおまけについてきた物なのです。

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発売時の開封動画にもしっかり映ってますね。モノホンです。

 

そしてこのアートブックには検閲が間に合わなかったのか、いわゆる載せてはいけない画稿(竜に乗ってる竜騎兵とか)が何点か見られます。

実は海外の特典画集には結構ありがちな事案。(以下参考)

そしてそれらの画稿の1つにダークソウル2には本来登場しないはずのパッチ君の画稿が遭ったというのが今回のお話。

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Bloodborne:灰の狩装束の話とか

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空前のブラボブームなのでまーーーたBloodborneの記事です。

今回はあんまり話す事のなかった防具関連の話。

タイトルを”灰の狩装束の話”と銘打っていますが基本的にシリーズ一式の話をします。要は語感の問題です。

 

19.9.30 狩人の剣について追記

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没データから考察するBloodborne:没NPC"アーチボルド"との会話ダイアログ

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今回はブラボの話。

 

まず最初に記事タイトルを見て、一体何を言っているんだと驚いた方も居るかも知れません。

ブラッドボーンにはあまり知られていない没NPCがいくつかおりまして、その中の一人がブラボ勢には妙に愛されているかのアーチボルド氏だったりします。

 

一応彼との会話テキストの存在自体は去年の時点で既に一部には認知されており、Sanadsk氏が独自に英訳した会話テキストを紹介した動画を上げたりしていたので割と知ってる方も少なくないかと思います。

(サムネの肖像はニコラ・テスラなので全く関係ないです)

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しかし、日本語のオリジナルテキストは未だに公開されておらず、ネット上で見つかるのは彼が独自に翻訳した会話テキストのみでした。

まぁ英訳済みの物でも会話内容は多少理解できますが、日本語話者の我々としては本当に読みたいのはオリジナルの日本語テキストですよね。。。

 

という訳で長いこと調べてたんですが、最近色々あって読めるようになったので紹介。

ひと会話毎に区切っている事と、カッコ書きの部分は開発者の文章で私の感想とかではない事にご注意ください。

 

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Twitterのまとめ(~19.06)

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最近自分のTwitterの通知見てると結構過去のツイートまで遡ってファボをする人がチラホラ居たりするのでこういう記事があると便利なのかなと思いました。

SNSの特性上、過去に埋もれた情報が探しづらいのは中々仕方ないのでこういうフォローも必要ですね。。。。

 

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